Clair Obscur: Expedition 33 post by GrustnyKrolik

Есть, касательно всякого рода произведений, такое понятие, как «жанр». Это такой договор между производителем произведения и адресатами. С одной стороны, аудитория диктует предпочтения, рождая жанр, как кристаллизацию предпочтений эпохи и публики. С другой - аудитория, опираясь на любимый жанр, определяет свой выбор произведения. А если без философии, полагаю, я ее и так сейчас навалю немало, если мне нравятся простые РПГ с интересным сюжетом, я маловероятно захочу до мозолей дрочить геймпад, заучивая тайминги и схемы атак противников. Я бы хотела выразиться жестче, прям на грани психоза, в отношении игр, где основой является безумное повторение одного и того же действия. Пока ты не сольешься с машиной, не станешь пикселем в этом гротескном механизме, частью его матричной души, пока взор твой не станет кристальным, устремленным определено куда-то, и в никуда одновременно, поскольку затылочная доля твоя уже записала в подкорку все, что увидела на экране, и очи не нужны тебе боле, твой внутренний метроном уже запустил конвейер порядка тыканья в кнопочки. Тебе больше не нужен свет, вода или печенье, которое ты принес, в надежде отдохнуть 15 минут за компом. Все, что тебе нужно - это чтоб ниче не тормозило и момент триумфа, когда, наконец, ты правильно попадешь во все правильные кнопочки и из нутра твоего изрыгнется снисходительно вожделенный эндорфин, сотрясая чресла твои, покрывая макушку россыпью мурашек. И отец зайдет в комнату и спросит: «Что ты делаешь, сын?», а ты ответишь: «Я. Становлюсь. Королем. Отец». О чем я? А..мне не понравилось. Ладно. Мне понравилась история, это действительно интересный сценарий и интересная интерпретация вечной дилеммы: горькая правда или сладкая ложь.

10 likes 874
12 comments
frenoske

frenoske

Лучше майнкрафта игры нет и не будет

29 weeks ago
Good_Roman

Good_Roman

Добро пожаловать назад! ❤

29 weeks ago
Haboob

Haboob

@GrustnyKrolik в золотую копилку цитат 🔥

29 weeks ago
Fixmann

Fixmann

Планируете проходить первый Hollow Knight? Там как раз она на геймпаде хорошо играется, не сильно сложная, зато визуально очень красива да и музыка впечатляет и местами до мурашек доводит :> Хоть и кажется, что простенький платформер-метроидвания с небольшим сюжетом, но то, что ее делали всего 4 человека и настолько хорошо – это прям впечатляет Да и цена на нее для таких игр ничтожно мала – без скидок до 500 рублей на Стиме

29 weeks ago
Fixmann

Fixmann

А что скажете насчет музыки? Она как-то зацепляла или как-то "средне"? Я просто смотрю в просторы Интернета, а там люди вообще во всю эту игру нахваливают, будто сам Боженька с небес сошел. Еще и наград ей выдали за 2025 год что ужас..

29 weeks ago
Fixmann

Fixmann

Но все же вы до мозолей дрочили геймпад и прошли игру, верно же? XD

29 weeks ago
Rupell

Rupell

А вообще мне приятно видеть такой развёрнутый пост, где автор поведал нам о своих мыслях и чувствах, но удручает что это не более чем крики в пустоту... Спасибо ❤

29 weeks ago
Rupell

Rupell

Не знаю, может тебя порадует то что Франция уже не что-то европейское) Революции да, каждый четверг; Половина населения безработные нигеры и муслимы. Чисто современная эстетика💅

29 weeks ago
Rupell

Rupell

-Are u winning son?

29 weeks ago
GrustnyKrolik

GrustnyKrolik

Я выбрала сладкую ложь - то, что предполагается таковой, исходя из концовочных заставок. В первую очередь, я думала вовсе не о том, что героиня должна бы по-хорошему прожить цикл принятия горя. Как по мне, она как будто давно отпустила ситуацию, и воспринимает Версо, не как брата, а как близкого друга, не ассоциируя его с братом. Хоть там есть намек: «Я просто хочу прожить с тобой время, которое у нас отняли», на деле они ведут себя скорее так, будто друг у друга во френдзоне. Я посчитала, что молодой девушке с увечьями, которая даже говорить не может, жить в мире, где все поголовно вылизанные красавцы и даже старики состарились утонченно великолепно - в падлу. А в картине у нее вообще-то реально жизнь, и как-то игра не позиционирует этот мир, как придуманный, в нем нет такого налета безумного сновидения, как часто используют, чтобы подчеркнуть, что все вокруг - не настоящее. В картине по сути тот же мир, просто со своими правилами физики. С таким же успехом, Маэль могла вернуться в реальность, а спустя 100 лет узнать, что это вообще всё сон собаки. В картине у людей есть свои драмы, мораль, мировоззрение, отношения, которые не зависят от воли Художницы, так что то, что сценаристы безапелляционно дали понять, что Маэль - плохая концовка, как то не вытекает из ахулиарда часов, проведенных в игре. В то же время сценарий хорошей концовки, предполагает, что вернувшись в реальность, все обязательно наладится, семья воссоединится, мир-любовь. На деле же, по моему опыту и статистике, я бы такую концовку сделала: Маэль просыпается в реальном мире и идет грозно мычать (голоса то нет) на отца, потому что она в пубертате, а это пиздецовое обесценивание ее мировой важности интересов. Она бы показательно собрала саквояж вещей, которые ей купил папа, и хлопнув папиной дверью папиного дома, где она жила, горя не знала, уехала бы в Питер работать в веб-каме, пока местный, несомненно, лучший парень на свете, не подсадил бы ее на соли и алкоголь.

29 weeks ago